organizen
Règlement du jeu #SauveTaBoutique
Version du 27 octobre 2026
Jeu gratuit sans obligation d'achat. Page du jeu :
organizen.ai/sauve-ta-boutique.
Article 1 : organisateur
Organizen, société par actions simplifiée à associé unique (SASU)
au capital de 1,00 euro, dont le siège social est situé 2 Chemin de Thony,
74500 Évian-les-Bains, France, immatriculée au RCS de Thonon-les-Bains sous le numéro
932 373 228 (SIRET 932 373 228 00018), représentée par Samuel Barbot, président
(ci-après « l'Organisateur »).
Contact : contact@organizen.ai
L'Organisateur organise un jeu gratuit sans obligation d'achat intitulé
« #SauveTaBoutique » (ci-après « le Jeu »).
Article 2 : dates
Le Jeu se déroule du mardi 27 octobre 2026 à sa première publication
officielle jusqu'au dimanche 29 novembre 2026 à 12 h 00 (heure de Paris),
heure limite de participation. Seules les participations publiées entre ces deux moments
sont prises en compte, l'heure affichée par le réseau social faisant foi. Le tirage au
sort a lieu le même jour, à 20 h 00 (article 5).
Article 3 : qui peut participer
- Le Jeu est ouvert à toute personne physique majeure résidant en
France métropolitaine (Corse comprise).
- La participation est gratuite et sans obligation d'achat. Elle ne demande que
l'accès à un réseau social, aux conditions habituelles de ce réseau.
- Sont exclus le président et les salariés de l'Organisateur, ainsi que toute personne
ayant participé à la conception du Jeu.
Article 4 : comment participer
- Regarder la vidéo du Jeu et la mettre en pause au moment où le client passe la porte
de « MA BOUTIQUE ». L'image en pause affiche un verdict et un pourcentage de précision. Chaque image de la vidéo
porte un numéro (en bas à droite, de #000 à #359) : la précision retenue est celle de l'image
dont le numéro est visible sur la capture.
- Faire une capture d'écran de cette image.
- Publier la capture en commentaire sous l'une des publications
officielles du Jeu, sur l'un des comptes de l'Organisateur listés sur la page
organizen.ai/sauve-ta-boutique (page Facebook
Organizen, profil LinkedIn de Samuel Barbot ou chaîne YouTube Organizen).
Il est conseillé d'identifier dans ce même commentaire un commerce qui mérite de
gagner (son compte ou son nom). Cette identification est facultative :
une participation sans identification est valable et a les mêmes chances.
Une seule participation est comptée par personne et par réseau
social. En cas de commentaires multiples, seul le premier est retenu.
Sont exclues sans préavis : les participations publiées hors délai, les captures
modifiées ou ne provenant pas de la vidéo officielle, les participations faites au moyen
de comptes multiples ou automatisés, et tout commentaire injurieux, diffamatoire,
discriminatoire ou contraire à la loi.
Article 5 : désignation du gagnant
- À la clôture, l'Organisateur relève toutes les participations valides et la
précision affichée sur chaque capture.
- Sont retenues pour le tirage les participations qui affichent
la précision la plus élevée constatée parmi les participations
valides. Si moins de 10 participations atteignent ce niveau, le tirage est élargi aux
précisions immédiatement inférieures, jusqu'à réunir au moins 10 participations (ou
toutes, s'il y en a moins de 10).
- Le dimanche 29 novembre 2026 à 18 h 00 (heure de Paris), la liste
numérotée des participations retenues (pseudonyme et réseau) est publiée sur la page du
Jeu, avec son empreinte numérique (SHA-256).
- Le tirage au sort a lieu le dimanche 29 novembre 2026 à 20 h 00
(heure de Paris). Le numéro gagnant est calculé par un programme simple, publié sur la
page du Jeu, à partir de l'empreinte de la liste et de la valeur aléatoire publique
drand (réseau League of Entropy, consultable sur api.drand.sh) émise
pour 20 h 00 ce jour-là. Personne, Organisateur compris, ne connaît cette valeur à
l'avance, et chacun peut refaire le calcul. Le résultat est publié sur la page du Jeu.
- Le tirage désigne un gagnant du 1er lot, puis
un gagnant du 2e lot parmi les participations restantes.
Une même personne ne peut gagner qu'un lot.
Article 6 : lots
1er lot : Yums installé dans un commerce, pendant un an.
Comprend la mise en place de la carte de fidélité et de l'assistant WhatsApp du
commerce, puis 12 mois d'abonnement et 12 mois de l'option « invendus du soir »
(alerte WhatsApp des produits restants aux clients inscrits).
Valeur commerciale indicative : 2 186 € TTC (formule 12 mois au
tarif public : mise en place 290 €, abonnement 12 × 129 €, option 12 × 29 €).
2e lot : Vocalia, l'agent vocal qui répond au téléphone,
pendant trois mois.
Comprend la mise en place de l'agent vocal et 3 mois d'abonnement (150 minutes
d'appels reçus incluses par mois).
Valeur commerciale indicative : 887 € TTC (mise en place 590 €,
abonnement 3 × 99 €, tarif public sans engagement à la date du tirage, hors offre
promotionnelle).
- Le lot est installé dans un commerce situé en France métropolitaine. Si le
gagnant n'est pas lui-même commerçant, il désigne le commerce de son choix, qui doit
accepter le lot et l'installation.
- Le commerce fournit les informations nécessaires à la mise en place (nom, horaires,
produits, numéro WhatsApp pour le 1er lot, numéro de téléphone à renvoyer
vers l'agent pour le 2e lot). La mise en place est faite à distance par
l'Organisateur.
- À la fin de la période offerte, le service s'arrête, sans engagement et
sans prélèvement automatique. Le commerce peut choisir de le poursuivre aux
tarifs publics, uniquement par une nouvelle commande de sa part.
- Après avoir répondu (article 7), le gagnant dispose de 30 jours
pour fournir les informations de mise en place. Passé ce délai, le lot est perdu.
- Le lot est attribué au commerce désigné par le gagnant. Il ne peut ensuite être ni
cédé, ni échangé, ni remboursé, ni converti en argent. L'Organisateur peut le remplacer par un lot de valeur équivalente si un
événement indépendant de sa volonté l'y oblige.
Article 7 : annonce et contact du gagnant
Les gagnants sont annoncés publiquement sur la page du Jeu et sur les comptes de
l'Organisateur après le tirage, et contactés par message privé sur le réseau où ils ont
participé. Chaque gagnant dispose de 7 jours à compter de ce message
pour répondre. Sans réponse dans ce délai, ou si le gagnant ne remplit pas les
conditions du présent règlement, un nouveau tirage est fait parmi les participations
retenues à l'article 5, selon la même méthode. Trois nouveaux tirages au plus sont
faits pour un même lot ; au-delà, le lot n'est pas attribué.
Article 8 : données personnelles
- Données collectées : pseudonyme et lien du compte du participant,
réseau social, capture publiée, précision affichée, commerce identifié, puis, pour les
gagnants seulement, les coordonnées nécessaires à la remise du lot.
- Finalité : gérer le Jeu, désigner et contacter les gagnants,
remettre les lots. Base légale : l'exécution du présent règlement, accepté en
participant.
- Destinataire : l'Organisateur uniquement. Aucune donnée n'est
vendue ni cédée.
- Publication : le pseudonyme et le réseau des participations
retenues pour le tirage, puis le pseudonyme des gagnants, sont publiés sur la page du
Jeu (article 5 et article 7). Un participant peut demander le retrait de son pseudonyme
de cette liste ; sa participation est alors désignée par son seul numéro.
- Durée de conservation : 3 mois après l'annonce des gagnants pour
les participants ; pour les gagnants, la durée de la remise du lot puis le délai légal de
conservation des pièces comptables.
- Vos droits : accès, rectification, effacement, opposition et
limitation, en écrivant à contact@organizen.ai.
Vous pouvez aussi saisir la CNIL (www.cnil.fr). Le détail figure dans la
politique de confidentialité.
Article 9 : réseaux sociaux
Le Jeu n'est ni organisé, ni parrainé, ni géré par Meta
(Facebook), YouTube (Google) ou LinkedIn, ni associé à ces
plateformes. Ces plateformes sont dégagées de toute responsabilité relative au Jeu.
Les informations communiquées par les participants le sont à l'Organisateur et non
à ces plateformes.
Article 10 : responsabilité, modification, droit applicable
- L'Organisateur ne peut être tenu responsable d'un dysfonctionnement d'un réseau
social, d'internet ou du matériel du participant qui empêcherait une participation.
- L'Organisateur peut écourter, prolonger, modifier ou annuler le Jeu si les
circonstances l'exigent (fraude, cas de force majeure, décision d'une plateforme).
Toute modification est publiée sur cette page.
- Participer implique l'acceptation entière du présent règlement. Il est consultable
gratuitement à tout moment sur cette page, et envoyé à toute personne qui en fait la
demande à contact@organizen.ai.
- Le présent règlement est soumis au droit français. Toute
réclamation doit être adressée par écrit à l'Organisateur au plus tard 30 jours après
la clôture du Jeu. À défaut d'accord amiable, les tribunaux compétents sont ceux du
ressort du siège de l'Organisateur, sous réserve des règles impératives protégeant les
consommateurs.